개요

MVVM 패턴의 ViewModel 레이어에 해당하는 화면단 라이브러리이다.

 

특징

- '데이터 바인딩'과 '화면 단위'를 '컴포넌트' 형태로 만드는 관련 API를 제공한다.

- '양방향 데이터 바인딩'을 제공한다. (=AngularJS)

- 컴포넌트 간 통신의 기본 골격은 '단방향 데이터 흐름(부모 -> 자식)'을 사용한다. (=React)

- 타 프런트엔드 프레임워크에 비해 가볍고 빠르다.

- 문법이 단순, 간결하여 진입장벽이 낮다.

 

MVVM 패턴이란?

- Backend(DB 데이터 처리 & 서버의 비즈니스 로직)와 Frontend(마크업 & 데이터 표현단)을 분리하기 위한 구조이다.

- View와 ViewModel은 '양방향 데이터 바인딩'되어 ViewModel에서 데이터 갱신이 일어났을 경우 View도 갱신된다.

- ViewModel은 Backend에서 넘어온 데이터를 Model에 담아 View로 넘어가는 중간 지점이다.

 

출처 : joshua1988.github.io/web-development/vuejs/vuejs-tutorial-for-beginner/#vuejs%EB%9E%80-%EB%AC%B4%EC%97%87%EC%9D%B8%EA%B0%80

 

Vue.js 입문서 - 프론트엔드 개발자를 위한

Vue.js를 시작하기 위한 소개, 구성요소, 구조, Vue Router, HTTP 통신 라이브러리 등

joshua1988.github.io

 

반응형

'■ 웹 개발 > Vue.js' 카테고리의 다른 글

[6] Vue 템플릿  (0) 2020.11.16
[5] Axios  (0) 2020.11.16
[4] Vue 라우터  (0) 2020.11.16
[3] Vue 컴포넌트  (0) 2020.11.16
[2] Vue 인스턴스  (0) 2020.11.16

1. 목적

역할의 분리를 통한 유지 보수 용이성, 개발 효율의 향상

 

2. 종류

1) MVC(Model, View, Controller)

2) MVP(Model, View, Presenter)

3) MVVM(Model, View, View Model)

 

2.1. MVC

2.1.1. 동작

(1) 사용자의 Action들은 Controller에 들어온다.

(2) Controller는 사용자의 Action을 확인, Model을 갱신한다.

(3) Controller는 Model을 나타내 줄 View를 선택한다.

(4) View는 Model을 이용하여 화면을 표시한다.

 

2.1.2. 특징

- Controller는 여러 개의 View를 선택할 수 있는 1:n 구조이다.

- Controller는 View를 선택할 뿐, 직접 갱신하지는 않는다.(View는 Controller를 알지 못한다.)

 

2.1.3. 장점

- 단순하여 보편적으로 많이 사용된다.

 

2.1.4. 단점

- View와 Model간 의존성이 높아 App 규모가 커짐에 따라 복잡해져서 유지 보수가 어려워 진다.

 

2.2. MVP

* Presenter : View에서 요청한 정보로 Model을 가공하여 View에 전달해주는 부분으로

                 View와 Model을 붙여주는 접착제 역할이다.

2.2.1. 동작

(1) 사용자의 Action들은 View를 통해 들어온다.

(2) View는 데이터를 Presenter에 요청한다.

(3) Presenter는 Model에게 데이터를 요청한다.

(4) Model은 Presenter에게 요청받은 데이터를 응답한다.

(5) Presenter는 View에게 데이터를 응답한다.

(6) View는 Presenter가 응답한 데이터를 이용하여 화면을 나타낸다.

 

2.2.2. 특징

- Presenter는 View와 Model의 인스턴스를 가지고 있어 둘을 연결하는 접착제 역할을 한다.

- Presenter와 View는 1:1 관계이다.

 

2.2.3. 장점

- Presenter를 통해서만 데이터를 전달받기 때문에 View와 Model간 의존성이 없다. (MVC 패턴의 단점을 해결)

 

2.2.4. 단점

- View와 Presenter 사이의 의존성이 높다.

- App이 복잡해질수록 View와 Presenter 사이의 의존성이 강해진다.

 

2.3. MVVM

* View Model : View를 표현하기 위해 만든 View를 위한 Model이자 View를

                     나타내기 위한 데이터 처리를 하는 부분이다.

2.3.1. 동작

(1) 사용자의 Action들은 View를 통해 들어온다.

(2) View에 Action이 들어오면, Command 패턴으로 View Model에 Action을 전달한다.

(3) View Model은 Model에 데이터를 요청한다.

(4) Model은 View Model에게 요청 받은 데이터를 응답한다.

(5) View Model은 응답 받은 데이터를 가공하여 저장한다.

(6) View는 View Model과 Data Binding하여 화면을 나타낸다.

* View와 View Model은 데이터 바인딩 되어, View Model의 값이 변경될 시 View도 갱신된다.

 

2.3.2. 특징

- MVVM 패턴은 Command 패턴, Data Binding 패턴 두 가지를 사용하여 구현된다.

- Command 패턴과 Data Binding을 사용하여 View와 View Model 사이의 의존성을 제거했다.

- View Model과 View는 1:n 관계이다.

 

2.3.3. 장점

- View와 Model 사이의 의존성이 없다.

- Command 패턴과 Data Binding 패턴 덕에 View와 View Model 사이의 의존성도 없다.

- 각 부분은 독립적이기 때문에 모듈화 하여 개발할 수 있다.

 

2.3.4. 단점

- View Model의 설계가 쉽지 않다.

 

출처 : beomy.tistory.com/43

 

[디자인패턴] MVC, MVP, MVVM 비교

웹 개발자로 일을 하면서 가장 먼저 접한 디자인패턴이 바로 MVC 패턴이었습니다. 그만큼 유명하고 많이 쓰이는 디자인패턴인 MVC 패턴과 MVC 패턴에서 파생되어져 나온 MVP 패턴과 MVVM 패턴을 이야

beomy.tistory.com

 

반응형

'■ 웹 개발 > JavaScript' 카테고리의 다른 글

ESLint란?  (0) 2020.11.18
Babel이란?  (0) 2020.11.18
Ajax란?  (0) 2020.11.13
JavaScript란?  (0) 2020.11.10
JavaScript Framework란?  (0) 2020.11.09

+ Recent posts